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flysnowxf
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cocos2d场景的层次图

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构造一个场景,主要有以下几个元素:


最近项目中,iphone客户端会使用cocos2d来做动画。数据保存在服务端,了解了cocos2d,就可以按照上面的结构给客户端封装数据。

今天花了大半天试用了下cocos2d的python版,api很简单,效果却很强大。现在cocos2d有多个语言的版本,其中iphone版较火,比较看好javascript版。
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